The Great American Cross-Country Road Race
Azon gondolkodtam, melyik legyen az első játék, amelyik megér annyit, hogy egy kicsivel több időt szenteljek annak, hogy elkészítsem a leírását. Hamar beugrott - ez a TGACCRR lesz! Ez az az autóverseny, mely nem csak a reflexeinket teszi próbára, hanem egy kicsit az agyunkat is.
Supremacy
Ezt a kellemes programot 1990-ben adta ki a Virgin Mastertronic. Szerintem az egyik legjobb űrstratégia a gépre, ezért is írok róla. A játék célja, hogy az adott naprendszerben az ellenségünk főbolygóját meghódítsuk. 4 ellenfél közül választhatunk, melyek egyben nehézségi fokozatok is. Ha kiválasztottuk pl: kezdésnél Votok-ot, kezdődik is a játék.
Super Pipeline II
Mint általában a legtöbb C64-es játék, ez sem a napokban látta meg a napvilágot. Azért értékén a több mint két évtizedes porréteg sem tudott rontani, nemhiába 1985-ben meg tudtak programozni a srácok.
Street Rod
1963 nyara, dögös autók, olaj és festékfoltok, alkatrészek, utolsó simítások a felspécizett verdán, dübörögnek a lóerők és a Rock'n'Roll, verseny, benzin szag, a kipörgő kerekek égett gumi bűzét oszlatják a levegőben, száguldás, koccanáskor a gyűrődő karosszéria fémes sikolya, adrenalin, távolról rendőrségi sziréna hangja, virtus...
Ez mind a Street Rod, sőt, sokkal több! A California Dreams egy nagyon jó játékot publikált. Kár, hogy a 2. részt nem ültették át C64-re.
Spitfire ‘40
E program révén a maga korának egyik leghíresebb angol vadászgépével vehetünk részt a Második Világháború egyik fordulópontjának tekintett Angliai Légi csatában. A kor technikai színvonalának megfelelően a földön álló gép pilótája rövid eligazítás alapján indul el megkeresni az ellenséget.
Speed King
Úgy vélem egyetértenek velem a hozzáértők, hogy bizony motorverseny játékból közel sincs akkora kínálat, mint az autósokból. Így azonban a választás is könnyebb volt, hogy melyikről írjak pár sort, ugyanis a Speed King kiemelkedik ebből a kategóriából.
Space Taxi
Íme egyik kedvenc C64-es ügyességi programom. 1984-ben készült a MUSE software kiadásában.
Space Shuttle
A Columbia űrsiklót kell a Földre való visszatérés utolsó fázisában a leszállópályáig elvezetni. A program kivitele meglehetősen igénytelen. A műszerfal szinte teljesen digitális, kilátás pedig gyakorlatilag nincs. Beavatkozási lehetőségünk a magassági kormányra és a futómű mozgatásra korlátozódik. A "0" gomb megnyomására kibocsátódik, míg az "1" gombra behúzódik a futómű. A süllyedés mértékét az "F" gombokkal befolyásolhatjuk, a felsőkkel csökkenő, az alsókkal növekvő irányba.
Solo Flight
Vidám túrarepülésekre nyílik ezzel a programmal lehetőség, de a nehézségek kedvelői postacsomagok szállítására is vállalkozhatnak. Igen tág határok között változtathatóak a körülmények, így szinte mindenki megtalálja a kedvére valót. A terep lehet sík vagy hegyes, az időjárás barátságos, szeles vagy felhős, és postarepülés esetén a szállítási feladat is négy fokozatban nehezíthető.
Slicks
Ez aztán a felülnézeti autóverseny a javából. Saját kategóriájában, amiket ismerek, azok közül a legjobb. Nem fecsérlem tovább a tehénbőgést, nézzük a játékot. Miután a TALENT büszkeségtől repedezve bekonferálja a programot egy SPACE (spéjsz - ahogy egykori informatika tanárom mondta) még elválaszt minket a játék örömétől. Rögtön egy elmés kérdés következik, akarjuk-e a leggyorsabb autóval kezdeni a játékot. Hát persze hogy nem! Örüljünk az elején ha egy-két kört képesek vagyunk megtenni a kezdő Benettonunkkal. Igen az N betű megnyomása után kiderül - annak aki még nem tudja - hogy egy Forma-1-es játékkal van dolgunk.